Ведьмак остров туманов обойти знакомых

Прохождение задания "Остров Туманов" в "Ведьмак 3: Дикая Охота" — mistveconsbil.tk [Вики]

Детальное прохождение сюжетного задания "Остров Туманов" в игре важно выполнить второстепенные задания по сбору союзников, друзей – Трисс. Он рассказывает, что Цири укрылась на Острове Туманов. Попасть туда не Этап 1: обойти знакомых, чтобы набрать союзников для битвы с Дикой. А у меня вопрос про сам Остров Туманов. Не про квест. На сей остров вообще можно попасть после прохождения сюжетной линии?.

The Witcher 3: Wild Hunt - Остров туманов

Однако с точки зрения логистики удобнее начать с Ференса, а закончить Гаспаром. Отправляемся на поиски Ференса 3 в юго-западную часть острова.

По пути туда остерегайтесь туманников и тангалоров разновидность туманника 19 уровня. Даже если Геральт будет очень торопиться найти вышеупомянутого господина, он все равно опоздает. Вместо живого краснолюда ведьмак обнаружит его труп и беса 22 уровеньдобычей которого тот. Убейте рогатую тварь если, конечно, вы не сделали этого раньше, до получения задания по поиску трех пропавших товарищей и осмотрите тело, лежащее возле небольшой лужицы.

Скверно, однако, что парень погиб. Великая битва часть 2 5. Ладно, с Ференсом вышел облом. Попробуем отыскать Иво 4. Для этого отправимся на север острова. Иво, когда его найдет ведьмак, будет в несколько затруднительном положении, хотя и живым, что уже неплохо.

Прохождение «Остров Туманов»

Он обнаружится на вершине каменной арки, примыкающей к скальной стене, а у ее подножия обнаружатся две водницы водные бабы 20 уровня, с нетерпением ожидающие, когда же их вожделенный обед свалится им прямо в руки. Великая битва часть 2 После того как Геральт разберется с трупоедами, запустится коротенькая катсцена. Иво очень обрадуется своему спасителю, поторопится спуститься вниз, но в итоге сорвется и разобьется насмерть. Вот ведь незадача, пся крев! Поищем его на северо-западной оконечности острова.

Дремлющий, но, хвала богам, живой краснолюд найдется на вершине маяка 5. Великая битва часть 2 Поговорите с Гаспаром, расспросите, кто он вообще такой, поинтересуйтесь, не встречал ли он на острове девушку с пепельными волосами и сообщите ему, что его разыскивают друзья реплика: После нее задание обновится, и Гаспар последует за ведьмаком.

Перед тем как покинуть маяк, он предупредит нашего героя, что страдает нарколепсией, а потому может неожиданно заснуть в любой момент и в любом месте.

Если у вас еще остались другие дела на острове, помимо доставки Гаспара к его приятелям, засевшим в домике 2: В любой момент вы сможете вернуться к Гаспару и возобновить беседу. Великая битва часть 2 Примечание.

Если Геральт, исследуя остров, найдет Гаспара прежде, чем переговорит с его товарищами, засевшими в хижине, то возможности увести краснолюда с собой у ведьмака не.

Прохождение Остров туманов в Ведьмак 3

Он сможет лишь поинтересоваться, не встречал ли тот сероволосую девушку, и пообещать вернуться за ним позже. Выдвигаемся назад к хижине 2 в компании Гаспара. По дороге на вас нападут два туманника 6 19 уровня. А еще Геральту придется пару раз будить прилегшего вздремнуть спутника. Если Геральт, получив задание найти трех потеряшек, отправится на поиски Гаспара и согласится препроводить его к товарищам прежде, чем отыщет Иво и Ференса, то Гаспар будет неотрывно следовать за нашим героем, пока тот не доведет его до дверей домика.

Продолжить поиски остальных пропавших в его компании или сперва отвести его к хижине — решайте сами, но если предпочтете первый вариант, то не ждите от спутника какой-либо реакции на гибель Иво и обнаружение трупа Ференса. Впрочем, опасаться за жизнь Гаспара тоже не следует. При нападении монстров, он будет предусмотрительно держаться в стороне от сражающегося ведьмака.

Великая битва часть 2 Когда Геральт, отыскав Гаспара и выяснив судьбу двух других пропавших, приблизится к домику, запустится катсцена. Засевшие внутри признают голос своего товарища, отопрут дверь и извинятся перед ведьмаком за то, что прежде не доверяли. Вот только в отношении сероволосой девушки у них плохие новости. Она внутри, да, но она холодная и не дышит — умерла, похоже.

Сообщив это, краснолюды оставят нашего героя, пообещав подождать его у лодки. Проводив их взглядом, ведьмак переступит порог хижины. Цири он найдет лежащей на диванчике. Неспешно, будто во сне, подойдет, неспешно сядет на край, приподнимет бездыханную девушку и прижмет к.

И вдруг произойдет чудо. Она очнется, откроет глаза и крепко-крепко обнимет своего названного отца. Великая битва часть 2 Когда Дитя Предназначения окончательно придет в себя, наши герои смогут поговорить: Практически в любой момент беседу можно прервать, выбрав вариант ответа, завершающий диалог.

Наболтавшись вдоволь или же, наоборот, решив не терять времени даром, они покинут хижину, и тут же на них обрушатся две скверные новости. Во-первых, краснолюды, не дождавшись ведьмака, отплыли на его лодке, а во-вторых, к берегам острова пожаловал Эредин на своем Нагльфаре.

Первоначальное намерение добраться до Каэр Морхен обычным способом провалилось с треском, и Цири придется в экстренном порядке телепортировать себя и Геральта в ведьмачью крепость.

Для того чтобы доказать им обратное, вам придется выполнить поручение главаря, в котором нужно будет отыскать трех товарищей. Найти Иво Иво - до сих пор уверенный в том что сможет отыскать сокровища на этом острове, решил рискнуть и отправится в одиночку на поиски пещеры.

Самая близко расположенная точка, поэтому лучше всего начать именно с.

  • «Ведьмак 3». Прохождение. Акт II: Великая битва (часть 2)
  • Прохождение Ведьмак 3 - Остров туманов
  • Каэр Морхен

По пути к Иво, вам придется сразиться с гарпиями 19 уровня, а так же с Водницами аналог Водных бабкоторые вдвоем представляют большую угрозу, так как поочередно будут закидывать ведьмака грязью, мешающую схватке. Вы найдете обрадованного краснолюда на вершине скалы, но радость его будет недолгой, так как он свалится вниз и разобьется. Спасти его вам не удастся Найти Гаспара Данный краснолюд, решил взобраться на башню, для того чтобы соорудить подобие маяка, при помощи которого позвать на помощь.

Взобравшись на вершину этой башни, вы найдете задремавшего краснолюда не забудьте обыскать сундук за его спиной, там довольно много рунных камней. При разговоре с ним, вы можете пообещать ему вернуться и оставить его пока на месте, или же взять его с собой, сказав что именно его друзья послали вас за.

Краснолюд страдает редкой болезнью - нарколепсией, из-за которой спонтанно засыпает при любых обстоятельствах, для того чтобы его разбудить вам нужно будет всего лишь поговорить с ним, после чего он снова встанет и продолжит следовать за вами. Его присутствие не является помехой в поисках других краснолюдов, так как на него не нападают чудовища, поэтому не могут его убить, следовательно, можете смело брать его с собой, чтобы не возвращаться к нему обратно.

Единственное чем он может вам помешать, это своими разговорами, от которых клонит в сон. Найти Ференса Этот чудак решил отправится на берег, где заметил старый корабль, для того, чтобы попробовать его отремонтировать. Добравшись до нужного места, вы обнаружите лишь его труп. Причиной его смерти является Бес 22 уровня, который поторопится на вас напасть. Отыскав всех пропавших краснолюдов, вам останется только довести Гаспара до домика.

Братья по оружию Братья по оружию. Необходимо выполнить допопнительные квесты "Магический светильник", "Приглашение от Кейры Мец", "Мышиная башня", "Дружеская услуга", "На благо науки".

Но он откажется помогать в битве. Он согласится и прибудет с поддержкой Бьянки. Он не может помочь в битве при Каэр Морхене, но даст Клинок зимы. Заходите в пещеру друида М4, Его не придется уговаривать, он сам согласится отправиться в Каэр Морхен. Не важно кто сядет на трон. В любом случае уговорить помочь в битве при Каэр Морхене можно только Хьялмара. Возвращайтесь к императору и скажите, что нашли Цири.

Он согласится выделить армию, но только в том случае, если ей будет командовать генерал Воорхис. Геральта такой вариант не устраивает и он уходит. Остров туманов Квест получаем после прохождения квеста "Va Faill, Elaine". После отправления на остров Туманов некоторые задания станут недоступны до завершения сюжетной линии. Высаживайтесь и пройдитесь пешочком по тропинке за светлячком. На пути вам будут попадаться монстры. Геральт решает это доказать и найти трех пропавших товарищей.

Но спуститься у него не получится, он упадет с вершины и разобьется насмерть. Временами придется будить Соню. Они говорят, что она холодная и не дышит. Геральт приводит ее в чувство и она рассказывает всю историю, которая приключилась за это время. На совете выберите какие места надо особенно усилить и какое снаряжение выбрать. Эликсиры пригодятся больше. Тем более их можно приготовить самостоятельно. Ведьмачьи ловушки - отличная идея.

Вы сможете заманивать врагов в ловушки. Враги будут нападать только с одной стороны. Геральт, Ламберт и Лето будут в засаде в лесу закрывать порталы навигаторов, чтобы как можно меньше воинов попало в крепость. Трисс займется огненной бомбардировкой, остальные защищают крепость изнутри.

Йеннифэр даст амулет, который сделает героев невидимыми. В этот момент невидимость сразу пропадет и придется сражаться с воинами. Геральт подал сигнал для Трисс, но ничего не произошло. Цири вышла из убежища для помощи. Время для принятия решения в диалоге ограничено!